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罗尉源的创业“游戏”

2007-05-29 14:45阅读:
中国通信 www.ezcom.com.cn 文/宁晶

  在广州软件园,毗邻网易的一栋写字楼里,罗尉源如常地忙碌着,工作状态跟大学时搞软件编程没有太多区别。但他一手创办的掌控网,已经成为了全球最大的中文手机游戏门户平台,获得了“2005-2006年度中国无线娱乐手机游戏平台贡献奖”,在手机游戏领域独领风骚。
  这个身材削瘦的1979年出生的年轻人,正关注着数字娱乐时代即网游之后又一高利润增长点:手机娱乐游戏领域。这个目前拥有3亿用户群、超过9000家本土厂商、市场规模超过15亿人民币的领域,在手机作为掌上娱乐新媒体兴起时,手机游戏迅速崛起并在网络游戏疲软的后时代里成为行业内众人瞩目的亮点。令人好奇的是,又是什么驱使着他如此努力,并获得了今天的成就呢?
  “我跟游戏的渊源实在太深。”
  从大学开始逐步接触互联网行业,罗尉源像所有的年轻人一样,玩游戏爱游戏。但他很早就脱离了“玩”的层面,更像一只嗅觉敏锐的猎豹一样在自己热爱的事物中寻找到可以终身追求的事业与目标。
  毕业后到北京,2001年进入新浪。手机游戏部门由他负责的社区项目从创建伊始到他离开新浪时,一直名列第二名。2004年夏天,网易力邀罗尉源加盟,他跳槽,另谋高就。埋头实干的他创建公司的无线游戏系列项目,研发手机网络游戏、代理全球众多优秀无线产品的运营,规划了网易在网络游戏与3G领域的业务方向。
经过如此积累,罗尉源对创业的冲动慢慢爆发。
  2005年是中国手机游戏发展最迅猛的一年,仅全球通的“百宝箱”手机游戏收入就达2.16亿元,这还只是冰山一角。罗尉源乐观地预测:“中国通信业的下一次腾飞就是3G机会了,把通信和游戏娱乐融合起来的业务,成为非常重要的发展方向,手机游戏业务将会进入普及时期。而中国已经有4亿多手机用户,每个用户只要花一块钱玩游戏,市场前景非常的可观。中国还有5亿用户的发展空间”。
  洞察如此的商机,使得罗尉源断然离开网易,在2005年8月18日,掌控网络科技有限公司正式
成立,并引入了公司的第一个天使投资。凭借卓越的行业影响力与个人魅力,他在2006年4月19日成功的主办了国内手机游戏行业的首次大规模盛会,积极推动着手机游戏行业发展,盛会的里程碑式意义也成为行业佳话。
  罗尉源将掌控网定位为手机游戏产业的第三方服务商:对于运营商而言,它是一个公关宣传渠道;对于SP而言,它是一个营销推广和宣传渠道;对于CP而言,它是一个产品销售发布渠道;对于手机用户,它是一个提供个性化服务的综合资讯平台。因此,从无线互动娱乐产业价值链的角度而言,掌控网是一个最优化的配置产业资源、促进产业良性发展的平台。
  实际上,看来光鲜的创业外衣,并不像我们想象的那样一帆风顺,在艰辛的过程中他同样与所有的创业者一样遇到了成长中众多的诸如信任合作沟通的问题,但一个新型企业家的潜在品质,已经在这位勤奋执着的年轻人身上凸现出来。有着独到视角、独立思考方式以及精准判断力的罗尉源,将会在3G甚至4G、5G技术时代里又有哪些卓越的创新壮举?以技术发展得到更广泛接触世界、接触知识、接触商业机遇的年轻人们,又将如何在庞大的甚至爆炸式的信息化网络阵营中找到自己安营扎寨的位置呢?而这样的时代里又会涌现多少的技术商人?我们又会看到第二个、第三个甚至更多的罗尉源出现么?至少,我们会一直期待着。
  采访后我们感慨并回味着罗尉源言语间的执着,那是一种你无论如何也无法抵挡的专注气质,顽强的不断向上的生命力。信息通信技术的日新月异使得青年们获得了前所未有的机遇与挑战,那些颇具胆识、独具创新意识的年轻一代创业人,正在敏锐地搜寻着机遇,并在创业实干中不断磨练成长,他们英勇无畏、大胆创新的精神,鼓舞着更多的年轻人投身到信息通信事业中。

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