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物理DPS的新方向:穿甲属性及装备研究

2007-11-15 00:39阅读:
在游戏中,护甲扮演着伤害减少的重要角色,而穿甲属性,在TBC的最顶级副本的掉落中才略有一二,对于刚进入外域才2个月的我们,这些装备似乎还遥不可及。不过2.3的推出,可以让我们马上有一套穿甲装备了。这个我们还很陌生的属性到底意味着什么,又价值几何呢?现在让我们一窥究竟。   首先需要明白的是,伤害减免和护甲之间的关系。
  近似的计算公式为:减伤 = AC / (AC+ ((85 * LEVEL) + 400) ) 。
  举例:5000护甲,60级的时候,按照公式计算,减伤为47.6%,也就是承受52.4%的物理伤害。
  在2.3版本中,增加了许多穿甲属性的装备,考虑到RAID里主要是盗贼和猎人做为物理输出职业,这里整理了盗贼和猎人的装备。
  对于盗贼,有四件祖阿曼掉落物品,具有忽甲属性:




  而且,祖阿曼还有最新的
JP附魔:刽子手,为一件近战武器附魔,使你的攻击有可能暂时地忽略对手的护甲840点,持续15秒。触发机率和猫鼬类似,PPM=1(即每分钟触发一次,但你可以通过瞬发武器攻击技能来提高触发次数)。
对于猎人,也有不少忽甲的装备:





  而且,上面2把盗贼的匕首,猎人也是可以使用的。算上2把匕首,这样能有994的护甲忽略。
从公式可以看出,减伤和护甲值之间并不是线性关系。实际效果是,护甲越低,效果越明显,所以穿甲属性在PVP中,对于布甲和皮甲效果更加明显,而对于战士之类的,效果则要打折扣。在PVE中,穿甲的效果和BOSS的护甲有直接的关系。
  T5T6副本BOSS的护甲值为:
  毒蛇神殿洞穴:
  不稳定者海度斯: 7700
  鱼斯拉: 7700
  盲眼: 7700
  深水领主: 6200
  踏潮: 7700
  瓦姐: 6200
  风暴要塞:
  高达: 8800
  大星术士: 6200
  奥: 7700
  凯尔萨斯: 6200
  海加尔山:
  寒冬: 6200
  安纳斯隆: 6200
  卡兹洛加: 6200
  埃加洛尔: 6200
  阿克蒙德: 6200
  黑暗神庙:
  高阶督军纳珍塔斯: 7700
  瑟普莫斯: 7700
  阿卡玛之影: 7700
  塔龙.血魔: 6200
  葛塔格'血沸: 7700
  灵魂精华:
   - 苦难精华: 0
   - 欲望精华: 7700
   - 愤怒精华: 7700
  萨拉兹女士: 6200 。

  那么,在战士5破的情况下(这个条件并不苛刻),BOSS的护甲就大约是3600(以6200护甲的BOSS为例),这个时候减伤大约是36.1%,再减少1000的护甲,BOSS的减伤将变化为29.05%。这个数字充分说明了穿甲属性的价值,而贼如果附魔效果触发,伤害更高。而就目前的装备来看,穿甲属性并没有减少太多的命中和爆,所以凑一套穿甲装备,在PVE中会让你伤害高上一个档次。

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