韩咏梅:用了AI,为什么更累?
生产力悖论,指个人电脑刚普及,新技术刚出现的头几年,生产力往往不是立刻飞升,而是先下滑一段时间,像一个“J”型曲线。
AI可以处理繁琐和重复性工作,然而在知识和创造性工作方面却很难生产有深刻见地的内容。AI助理可以写文告式的新闻,但不能单独写出优质文章。看上去洋洋洒洒,语法流畅,但内在逻辑却经常接不上。
AI能够生产内容、写短文、做视频,为什么又会制造工作糟粕,这不是自相矛盾吗?
这其实,一方面是用水平式工具去处理垂直型问题,另一方面又把“做得快”和“做得好”这两个要求重叠在一起。
要设计一款问答游戏,让AI产出问题。这并不困难。AI不会在量方面发出任何怨言。但要求它出超过需要的1000道题。结果,90%不能直接用。
AI是通用工具,通用能力可以快速铺开,却很难直接满足专业标准。
好比巧手工匠,成了管工,过去专注做好一件事,现在要时刻保持警觉,不断做微决策。
高频的微决策,比单纯执行更消耗心力。
这是一种“转型之痛”:工具越强,人越累。不是工具错了,是我们还没学会和它共处。
“AI生产力悖论”真正提醒我们的事:新工具不会自动带来轻松,它只会更快地放大我们的能力,也更快地暴露我们的局限。
对于知识和创作型工作者来说,未来最重要的能力,不只是会不会用AI,而是能否在机器大量生成的时代,仍然保有判断、取舍和慢下来的能力。
(作者是华文媒体集团副社长)
生产力悖论,指个人电脑刚普及,新技术刚出现的头几年,生产力往往不是立刻飞升,而是先下滑一段时间,像一个“J”型曲线。
AI可以处理繁琐和重复性工作,然而在知识和创造性工作方面却很难生产有深刻见地的内容。AI助理可以写文告式的新闻,但不能单独写出优质文章。看上去洋洋洒洒,语法流畅,但内在逻辑却经常接不上。
AI能够生产内容、写短文、做视频,为什么又会制造工作糟粕,这不是自相矛盾吗?
这其实,一方面是用水平式工具去处理垂直型问题,另一方面又把“做得快”和“做得好”这两个要求重叠在一起。
要设计一款问答游戏,让AI产出问题。这并不困难。AI不会在量方面发出任何怨言。但要求它出超过需要的1000道题。结果,90%不能直接用。
AI是通用工具,通用能力可以快速铺开,却很难直接满足专业标准。
好比巧手工匠,成了管工,过去专注做好一件事,现在要时刻保持警觉,不断做微决策。
高频的微决策,比单纯执行更消耗心力。
这是一种“转型之痛”:工具越强,人越累。不是工具错了,是我们还没学会和它共处。
“AI生产力悖论”真正提醒我们的事:新工具不会自动带来轻松,它只会更快地放大我们的能力,也更快地暴露我们的局限。
对于知识和创作型工作者来说,未来最重要的能力,不只是会不会用AI,而是能否在机器大量生成的时代,仍然保有判断、取舍和慢下来的能力。
(作者是华文媒体集团副社长)
