【无责任考据】雷电的高跟鞋小短腿什么的你们懂(中)
2014-07-08 14:06阅读:
produced by @-1338-
因为下午会有一鼻子事要做所以先把已经OK了的第二部分发出来好了。今天的稍短而且应该比较有趣味性。
PO主的脑洞已经越来越大请看官们不要试图去堵(ry
接上回,
——如果我们不将这个后跟上的突起当做雷电的跟骨,那么它是否在解剖学上有可对应部位?
“高跟”在解剖学上的对应
毋庸置疑突起是雷电脚部可活动并具有功能的一部分,除了至关重要的支撑作用外,雷电可以像运用拇指一样用突起抓住武器。

在自然界的半趾行动物中,不少动物利用增大的籽骨(Sesamoid)提供类似拇指的抓握功能(如熊猫和小熊猫),或支撑沉重的身体(如大象)。
(下图)小熊猫祖先骨骼复原图,及大熊猫和小熊猫掌部骨骼,手掌左侧拇指一样的的“六指儿”就是籽骨。图片来源:http://www.guokr.com/blog/196001/?page=3)

像对VAMP一战能做到瞬间扣住VAMP脖子-顺势站起一系列流畅动作,和雷电脚部的抓取能力是分不开的。人的脚部再灵活,也不可能单独用脚趾以外的部位抓取任何物体。而MGS4中雷电义体的脚掌前部与后跟的突起构成一个双向用力的抓取结构,确保了动作的精准和稳定。
不过话说VAMP你神态略逗比啊……
[删除]'Holy mother of god hardcore foot fetish.'[/删除]

另一种将籽骨功能发扬光大的动物是象。象是半趾行类生物,引用果壳的一段文字说明:
“大象是现在陆地上存活着的最巨大的动物,它们的四肢随时都在负载着几吨重的身体。别看大象四条又粗又直的腿就像四根大柱子,但从支撑身体的骨骼看,它们四肢着地的方式,却有点像本文一开始时请你尝试的那个累人姿势,以指尖触地。还好大象掌心有厚厚的脂肪垫,但脂肪毕竟没有骨头坚硬,而弥补这个负重缺陷的关键,就是手腕籽骨特化出的假拇指。
如果把大象踮着脚尖的走路方式比作穿着高跟鞋,那么假拇指的作用就是高跟鞋鞋跟,支撑着大象身体从脚后跟传到地面的重量。”(http://www.guokr.com/blog/196001/?page=3)
(下图:人类的籽骨和象的籽骨(并不完全对应,图源同上)

象的四肢是相当笔直的,考虑到它们所承受的重量,我们某种意义上也可以把它与雷电的下肢相比较。
另一种类似的结构是常见于偶蹄类、猫科犬科动物和一部分爬行动物的dewclaw(译为上爪或假蹄),一种退化的、很少或从不接触地面的结构。一些大型猫科动物利用dewclaw作为抓捕猎物的辅助工具,而对大部分动物而言,dewclaw是没有任何用处的。(http://en.wikipedia.org/wiki/Dewclaw)
Dewclaws(下图上至下:狗、猎豹、狍子)

当然,改造人科技不可能被局限于自然,但或许这个“高跟”的存在,也扮演了一部分籽骨和dewclaw的功能吧。
——既然是个附加物,那为什么不保留腿的长度,直接把后跟抬高呢?
也许那样会看上去更像穿了高跟鞋,让人物显得女性化吧【咦你什么时候产生了雷电看起来不女性化的错觉】
【严肃】过长的下肢会抬高重心,降低稳定性。虽然我知道你们都很想推倒雷电,不过你起码也得是MGR里面杂兵的水平吧(茶
稳定性与可操作性的设计
雷电脚部前端的设计基本源于日本的“地下足袋”(じかたび),中文也称分趾鞋。这是时至今日仍为许多日本工人所喜爱的鞋型,因为穿著分趾鞋接触地面時会给他们较好的触觉,且脚穿柔软的分趾鞋会较硬底鞋灵活。与其他四趾独立的拇趾使灵巧地抓住地面成为可能。例如建筑工人在工地上走动时能感觉到他们踏着什么;木匠、园丁等穿著柔软的分趾鞋也可以用脚捡起地上的物件。
在所有趾行/半趾行生物中,偶蹄类,尤其山羊及其近亲与雷电有着最近似的足部构造。山羊/岩羊等动物分瓣的蹄子可以各自转动,脚底的软垫略长于蹄尖的角质外壁,从而在受力时产生吸盘一样的吸附力。在站立时,这种构造为山羊提供了八个来自不同受力方向的附着点,使得它们在看似陡峭的地方也能如履平地。(参考:
http://www.oricomtech.com/projects/leg-clmb.htm#Foot2)
在MGS4中,“たび”的分趾功能近似于山羊的两分的蹄瓣,给予拇趾和前掌剩余部分相对独立的活动性;前脚掌底覆盖着胶质的软垫,顶端也有类似角质突出的构造,都和山羊蹄部有相似之处。这或许有助于雷电攀爬,和在不易立足的地形停留。

而在MGS4设定集的封面上,我们看到人设师新川先生表达雷电脚部的笔触,几乎就像一对偶蹄类动物的双足。这也不得不让人有所联想。
我试图搜索过新川先生对于雷电人设的更多消息,可惜并没有太多收获。也只能在这里自说自话了o(╯□╰)o
MGS/MGR中的其他设定
在MGR中雷电的脚前掌被整体化为一块,脚底的纹路也换成和后跟一致的突起。而事实上这个设定最早出现在MGS4里的Vamp身上:

这种设计同时也见于B&B部队的蛙女。蛙女的一个特殊技能便是极强的弹跳力,而Vamp的战斗方式中一向包含了高强度的跳跃,以及强力的踩踏、踢击。虽然对于这个脚底的改动并没有过多的资料说明,不过也许我们可以推测这是因为义体更换,功能更向战斗而非潜行靠拢,而做出的更具速度和输出优势的改动吧。
相应的,在MGS4和MGR中,更强调机动性的角色都采用了分趾鞋的足部设计。这包括了MGS4中的章鱼,以及MGR中的季风。在山姆DLC中,季风曾以倒挂在天花板的姿势出场,虽然倒挂更多是电磁附着的作用,但他的足部必然也是为了配合这种功能而设计的。

下期就讲运动了,也是脑洞最深邃的一part,翻了不少运动学仿生学乱七八糟学的学术论文不过也没来得及验证论文的影响力和可信度什么的。PO主文科生为了搞这个东西好不容易才把初中物理捡起来所以基本胡扯。诸君请做好心理准备。还有一些屁股没擦所以可能会过两天再发出来吧。