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中世纪2全面战争将领特性获得条件整理大全(二)

2011-07-22 17:36阅读:3
第三部分,有关统率的特性比较容易获取,如果打了败仗,统率特性也会减退的,不过对于神一样无敌的玩家而言,打败仗几乎是不可能的,所以就不再列举统率减退的特性了。


优秀将领: 合格将领1、出色将领2、杰出将领4、卓越将领8、传奇将领16,+统率

双方战力比<2.25,赢得战斗, 100%+1


攻击将领: 合格攻击将领1、出色攻击将领2、杰出攻击将领4、卓越攻击将领8、传奇攻击将领16,+攻击统率

主动攻击,双方战力比>=0.5,<1.5, 史诗胜利, 100%+2
主动攻击,双方战力比>=0.5,<1.5, 战绩辉煌, 100%+1


防御将领: 合格防御将领1、出色防御将领2、杰出防御将领4、卓越防御将领8、传奇防御将领16,+防御统率

防守,双方战力比>=0.5,<1.5,史诗胜利, 100%+2
防守,双方战力比>=0.5,<1.5,战绩辉煌, 100%+1


步兵将领: 合格步兵将领2、出色步兵将领4、杰出步兵将领6, +步兵统率

史诗胜利,步兵单位百分比>80%, 100%+1


骑兵将领: 合格骑兵将领2、出色骑兵将领4、杰出骑兵将领6, +骑兵统率

史诗胜利,骑兵单位百分比>50%, 100%+1


攻城将领: 合格攻城将领1、出色攻城将领2、杰出攻城将领4、卓越攻城将领8, +攻城统率

攻城战斗,战绩辉煌及以上,双方战力比<2, 100%+1


守城将领: 合格守城将领1、出色守城将领2、杰出守城将领4、卓越守城将领8, +守城统率

守城战斗,战绩辉煌及以上,战力比<1.7, 100%+1


伏击将领: 合格伏击将领1、出色伏击将领2、杰出伏击将领4、卓越伏击将领8, +伏击统率

成功伏击敌军,战力比<=2,辉煌战绩及以上, 100%+1
后嗣成年,4%+1


海战将领: 合格海军将领1、出色海军将领2、杰出海军将领4、卓越海军将领8、传奇海军将领16,+海军统率

海战,双方战力比<2.25,赢得战斗,100%+1


蛮勇出击: 无畏攻击2、豪情万丈4、蛮勇出击6, +攻击统率 +士气,第3级 -士气

主动攻击,双方战力比>0.16,<0.5, 战绩辉煌及以上, 100%+1
主动攻击,双方战力比<=0.16, 史诗胜利, 100%+2


指挥自若: 面无惧色2、镇定若泰4、指挥自若6, +防御统率 +士气

防守,双方战力比>=0.16,<0.5, 辉煌胜利及以上, 100%+1
防守,双方战力比<=0.16, 史诗胜利, 100%+2


绝世将才: 军事天赋1、天生将才2、军事天才3、绝世将才4, +统率

后嗣成年,75%+1,50%递增
父亲有绝世将才类特性, 30%遗传


战术卓越 战术出色1、战术杰出2、战术卓越4, +伏击统率+视野

主动攻击,双方战力比>=0.5,<1.5, 史诗胜利, 10%+1
防守,双方战力比>=0.5,<1.5,史诗胜利, 10%+1
成功伏击敌军,战力比<=2,辉煌战绩及以上, 10%+1
满机动力,停留在建有军事学院的城市中, 每回合5%+1
父亲有战术卓越类, 20%遗传


战略卓越: 战略出色1、战略杰出2、战略卓越4, +统率

主动攻击,双方战力比>=0.5,<1.5, 史诗胜利, 25%+1
防守,双方战力比<=0.16, 史诗胜利, 25%+1
满级动力,停留在建有城堡军营的城邑中,每回合4%+1
父亲有战略卓越, 20%遗传


夜战斗士 学会夜战

统率>=5,自动学会
统率>=1,参加夜战(被夜战),赢得战斗,学会


暗夜猛虎: 暗夜潜行2、暗夜突击3、暗夜猛虎5, +夜战统率

主动夜战,战力比>=0.5,<2,战绩辉煌及以上,100%+1
防守夜战,战力比>=0.5,<2,战绩辉煌及以上,100%+1


军校出身: 军校出身1、出身名校2, +统率

满机动力,停留在建有军事学院的城市中, 每回合10%+1
无其他获得方式


天赋惊人: 天资聪颖1、天赋异禀2、天赋惊人4, +统率+贸易收入+税收

将领满机动力,停留在建有炼金实验室的城邑中,每回合10%+1
总督城市建造完成炼金实验室,天赋惊人<2,33%+1
总督城市建造完成大学,33%+1
派系存在炼金实验室,后嗣成年,2%+1
派系存在炼金学院,后嗣成年,5%+1
派系存在大学,后嗣成年,10%+1
成年、收养、结婚,一定几率获得


其他与战斗有关的特性


战斗伤痕:身被战伤1、战伤遍体2、血战不退3、满面疮痍(疤面者)4,+将领生命+威望
在战斗中,将领损失生命>30%,30%+1。
收养来的将军,有17%+1
招婚来的将军,有17%+1


作战狂暴:作战狂野1、作战狂热4、作战狂暴8(嗜血者),+残暴+作战部队士气+攻击统率-防御统率
无作战狂暴系特性,在战斗中,将领损失生命>30%,将领杀敌超过10人,无战斗美德系特性,100%+1。
如果已经有了该系特性,将领损失生命>30%,将领杀敌超过6人,无战斗美德系特性,33%+1
如果已经有了该系特性,而将领在战斗中没有亲自杀敌,33%-1。


嗜血如命:习惯血腥1、残暴嗜血2、嗜血如命3,+残暴+统率力+士气
如果父亲拥有恐血系特性,那么儿子有20%几率带有该系特性。
将领在战斗中杀敌超过8人,无战斗美德系特性,10%+1
屠城,10%+1
当将领成年时,4%+1。


作战豪勇:天性豪勇1、沙场悍将2、勇猛剽悍4、勇悍绝伦8(悍勇者)、蛮勇无惧16(蛮勇者),+士气+威望
将领在战斗中损失生命>30%,20%+1
将领在战斗中杀敌超过6人,将领在战斗中损失生命>50%,60%+1
如果父亲拥有懦夫系特性,则后嗣成年时,有20%+1
后嗣成年时,8%+1
英格兰派系的后嗣成年时,4%+1

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