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我们“旅行”去喽——谈角色游戏“旅行社”与幼儿的社会性发展

2011-09-23 14:58阅读:
我们“旅行”去喽
——谈角色游戏“旅行社”与幼儿的社会性发展
引言:
“幼儿园以游戏为基本活动”说明了游戏在幼儿园中的重要地位。而角色游戏是幼儿体验成人劳动,发展其社会性的重要场所。幼儿通过对爸爸妈妈、医生、营业员等角色模仿,学习交往的方式,通过对游戏情节中矛盾及困难的解决,锻炼解决问题的能力。但在现实中游戏也常常成为教师“导演”的活动,教师在组织游戏时会受游戏材料的准备是否便捷、游戏情节是否便于丰富及延伸、幼儿对游戏持续的时间、兴趣等等来考虑游戏的开展。殊不知有些在我们成人看来豪无价值的游戏,事实上对幼儿的发展所起到的作用是无法估量的。
案例背景:
我作为南京市社会教研组的成员,在本学期参与幼儿游戏研究中发现幼儿把我认为最枯燥无味的角色游戏——旅行社,玩的有声有色,以过程经验替代对结果的追求,使我真正感受到这个游戏中所隐含的社会性教育价值,以下是我观察的这个游戏的过程。
案例描述:
在这个游戏中共有八位幼儿,他们分成2个旅行社,我跟踪其中的一个:有一位导游,三位游客。导游手拿小旗在前,游客跟随其后,随着导游进出各个游玩的场所。首先他们来到了“麦当劳”,服务员马上前来进行招待;接着他们走进“影剧院”;再往“植物园……”他们始终跟在导游的周围,没有掉队,没有乱跑、乱窜的。
我跟在后面心里想这两队人马为什么没有裹在一起,他们也不像我以前带的孩子那样到处乱窜,再仔细看之下发现了每个导游的手上还有一张地图,(就是普通的智力游戏图,教师画上箭头,填上地点)两个导游所拿的图是一样的,而图上所标示的方向是相反的,所以这两队人马是按照各自的图示方向行进着的。
我跟随的这队导游带
着游客来到医院,因为一位游客生病了要挂水,导游忙着为游客挂号,这时其中的一位游客说“导游,我想照相去”,导游说“你去吧,我已付过钱了”,那位游客向照相走去。在那位游客挂水的间隙导游来到“银行”,导游对银行的工作人员说“我要取10元钱”,银行的工作人员把装钱的盒子拿到他的面前对他说“你看没有10元,只有5元”,导游说“好吧,就取5元”,他们的交易就结束了。
正当导游带着游客准备向回走时,在“超市”的工作人员找了过去,对他说“刚才有人在超市买了鸡就吃,我们超市买的是生鸡,是不能吃的,是你带去的吗”?导游马上转过身询问“你们有人去超市买鸡了吗”?但听到回答说没有,他马上带着他的游客奔另一个旅行社的导游而去。
案例分析:
“儿童的社会化过程即获得保证其在社会中成功地生存所必需的知识、技能和价值观的过程。社会性发展是儿童从自然人转化为社会所要求的人,涉及到儿童学习如何与别人友好相处、学会分享、助人和合作等社会性技能,学会自己解决人与人之间的关系问题。”在上面游戏中我们看到这样几个幼儿社会性发展的例子:
“去自我中心”
在幼儿园的日常生活中我们都深有体会的是:孩子常常在散步、排队等活动中都争着在第一;收玩具时为谁拿着筐子也会有争执。在这个游戏中如果没有“导游与游客”角色的约束那么他们一定也会为谁拿旗子,谁排第一争论不休的。而进入角色后,由于他们扮演的角色不同,所以必须按角色需要的身份及其情感体验来行动。在这样的情景中幼儿能从他人角度看问题,把自己当作别人来意识,他既是“别人”,也是自己。在自我与角色同一与守恒中,他溶化了“别人”的经验,把自己摆在别人的位置上,从以自己为中心,转变到以他人的角度来看待问题。
“规则与自律”
在这个游戏中幼儿的规则与自律行为同时获得了发展。“线路图”是帮助幼儿遵守规则,形成自律的媒介。角色游戏的规则是内隐的,包含在每个角色中。幼儿在了解线路图示的作用后,通过自己的判断、抉择,逐步形成自己的认识,通过自律来达到对规则的遵守。按“线路图”游玩,不仅使两个“旅行社”各自独立互不相撞,还丰富了整个班级的游戏情节。
“协商与妥协”
如果没有角色的约束,幼儿会随时掉队开溜到他认为好玩的地方去,也会受周围环境的影响,到处溜达,但在这个游戏中,他明确了他除了是自己外还是游客,在角色的制约下,他们学会了有事协商、报告,还能随着游戏材料的不足改变自己的想法,学会妥协,如果没有角色的担当,这一点是可以随着他们的性子,没有任何妥协的,这就是家长们常反映的在家和在园不一样。
“责任与关爱”
“超市”的工作人员对自己卖出去的商品负责是一种责任心。导游的询问和追赶都是出于对这个团队游客负责的责任心,也是对游客的一种关爱。
反思:
游戏的宗旨是促进幼儿的发展,以幼儿喜欢的方式,激起足以引导幼儿自觉性和行动向更高水平前进的发展,以促进幼儿力图表现自己日益趋向成熟的能力。通过对这一游戏的观察使我想到:如果我们静下心去观察每一个游戏从中发现幼儿在其中的获得,你会感受到每一个游戏的价值所在。
在游戏中材料的提供并非越华丽越好,越丰富越好,而应该注重实效性。看旅行社游戏的材料很简单:一面小旗、一张图、几顶帽子,取材又方便,但游戏并没有受到材料的限制幼儿乐在其中。
环境的创设是必不可少的,但因本着因地制宜,合理利用的原则,充分发挥有效的资源,达到最大的教育效益。如上面的游戏中小小的自然角则成了植物园,各区角游戏场所变成游览胜地,既充分利用了自然资源又丰富了游戏情节,使其富有教育内涵。
教师在游戏中的主导地位是什么,我认为在此游戏中教师为幼儿提供的导游图就是很好的主导,导游图有力地牵引着游戏的深入发展,很好地解决了幼儿随意在整个游戏区域走动而影响其他游戏正常开展的矛盾,同时帮助幼儿形成规则。
但也有一些困惑:这个游戏按照这样的模式继续下去会不会又对幼儿有所约束,“导游”在此游戏中的重要地位可想而知,改换了“导游”会怎样呢?继续深入的话该怎样深入呢?

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