这是XGP通关的第111个游戏了。
游戏是个银河城游戏,画面是比较清爽的手绘动画,看的很舒服,不会有什么光污染的感觉。过场采用漫画形式,很有特色。
游戏剧情是道教元素和科幻相结合,夹杂上古神话。主角叫羿,游戏叫九日,很难不想到后羿射日的典故,游戏就是要击败这九个号称太阳的BOSS,拯救族人太阳族以及家园新昆仑。
游戏手感不错,战斗特色就是格挡为中心,贴符攻击,配合玉石镶嵌系统,可以打的很流畅。但是这个贴符再引爆挺难掌握的,我一直用不出来,直到点出了行云流水才发现贴符攻击力这么高,想起以前全靠平砍的苦日子,累啊。
游戏的跳跳乐难度不算高,因为动作也不是太丰富,二段跳,冲刺,闪避。还有个小蝴蝶用来解开机关的,哪个需要站平地上才能用出来。所以主线什么的不会卡住人,只有一些收集道具,隐藏机关才会上强度。就是前半段跑图比较累,因为同类游戏里的记录点传送功能在这里是要在中期才开放的,而前期开图又不近,第一第二个BOSS分别在最右最左边呢,只能硬跑。
BOSS战是打的挺过瘾的,特别是蚨蝶和道公。道公是最终BOSS当然要使出所有的技能才能取胜了,蚨蝶是第五个BOSS,前两阶段难度也不低但是等我能熟练过关的时候三阶段居然一下都摸不着她,打的怀疑人生,不得已看了攻略才豁然开朗。过了这个BOSS,打后面的伏羲女娲和姬就觉得不满意了,就这?这么简单就过了,我还在等三阶段呢。
游戏剧情是道教元素和科幻相结合,夹杂上古神话。主角叫羿,游戏叫九日,很难不想到后羿射日的典故,游戏就是要击败这九个号称太阳的BOSS,拯救族人太阳族以及家园新昆仑。
游戏手感不错,战斗特色就是格挡为中心,贴符攻击,配合玉石镶嵌系统,可以打的很流畅。但是这个贴符再引爆挺难掌握的,我一直用不出来,直到点出了行云流水才发现贴符攻击力这么高,想起以前全靠平砍的苦日子,累啊。
游戏的跳跳乐难度不算高,因为动作也不是太丰富,二段跳,冲刺,闪避。还有个小蝴蝶用来解开机关的,哪个需要站平地上才能用出来。所以主线什么的不会卡住人,只有一些收集道具,隐藏机关才会上强度。就是前半段跑图比较累,因为同类游戏里的记录点传送功能在这里是要在中期才开放的,而前期开图又不近,第一第二个BOSS分别在最右最左边呢,只能硬跑。
BOSS战是打的挺过瘾的,特别是蚨蝶和道公。道公是最终BOSS当然要使出所有的技能才能取胜了,蚨蝶是第五个BOSS,前两阶段难度也不低但是等我能熟练过关的时候三阶段居然一下都摸不着她,打的怀疑人生,不得已看了攻略才豁然开朗。过了这个BOSS,打后面的伏羲女娲和姬就觉得不满意了,就这?这么简单就过了,我还在等三阶段呢。
