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恰当运用信息技术,优化数学课堂教学

2012-11-18 10:49阅读:
课堂教学是学校教学工作的主体,是学校教育最基本的形式。长期以来,我国学校教育受前苏联教育思想影响颇深,相当一部分学校仍基本保持传统的授课方式,即“ 一块黑板、一支粉笔、一本书”或“板书 + 挂图”的传统模式。 通常是老师滔滔不绝地讲,学生规规矩矩地听。课堂教学基本上是教师自我表演的天地,较少有学生参与的机会。
传统课堂教学的弊端在于:教学形式单调,教学媒体落后,教学方法单一,教学效率较低,教学信息反馈弱,师生双向交流不足,学生多处于被动接受知识技能的状态,抑制了学生的主动性和创造性。随着科技的发展和时代的进步,课堂教学将如何发展和变革呢?适应我国教育实际的现代课堂教学方法与发展趋势是什么?除教师个人经验外是否有科学的、规范的具有可操作性的课堂教学技术与程序呢?
随着现代教育技术的普及应用,小学数学课堂中越来越多的运用多媒体教学。在小学数学教学中,适时恰当地选用信息技术来辅助教学,以形象具体的“图、文、声、像”来创造教学情境,使抽象的数学知识能多层次、多角度、直观形象地展示于学生面前,使学生在充分感知的基础上,实现多种感官的有机结合,并有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,使教师以教为主变成学生以学为主,从而提高教学质量,优化教学过程,增强教学效果。
学生学习知识,一般都要经历“感知——理解——积累——运用”这样的一个过程。信息技术在小学数学教学中可以把抽象的概念和不易操作的实验活动过程进行处理,生动、形象地展现在学生面前。
一、创设情境,激发学生的学习兴趣;
鲁迅先生说过:没有兴趣的学习,无异于一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。在数学教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体计算机系统可展示优美的图像、动听的音乐、
有趣的动画,是创设情境的最佳工具。因而在课堂教学中应利用多媒体图文并茂、声像并茂、能动会变、形象直观的特点,创设良好的教学情境,最大限度地激发学生的学习兴趣,调动学生强烈的学习欲望。
如在教学“24时计时法”时,用大屏幕重现了这样一段情景:两位小朋友通过电话约一场电影,小明说“明天我请你看电影《小鬼当家》,好吗?”小杰说:“太好了,我正想看呢!”“你明天八点在电影院等我,不见不散。”可是,第二天,小杰在电影院门口等了好长时间,也没有等到小明,到底是怎么回事?小明失约了吗?……这样的生活情景,诱发了学生的数学思考,激发了学生学习兴趣,从而使其兴趣盎然地投入到“24时计时法”的学习中。  
二、科学运用多媒体教学,激发学生思维;
图文声像并茂的多媒体辅助教学,使教学表现力加强。有利于知识发生的过程的展示。实时交互控制和双向交流,有利于学生思维能力与实际操作技能的培养。
教材上的知识点都以静态、单维的形式呈现。为了适应学生的认知方式,发展学生的思维能力和实际操作技能,把静态的知识动态化,让单维的知识结构转化为多维的网状知识结构。数学教材中很多概念的形式,规律的得出,结论的推导,重点都在“过程”,用计算机技术帮助学生在头脑中形成一种清晰的“ 动态表象”,以有利于他们的思维发展。
如:在教学“长方形的面积”这一知识点时可以这样设计:在屏幕上先显示一个长方形和一个表示1平方单位的小方格,然后将小方格沿着长方形的长排放, 展示给学生看长方
形的长一共可以放多少个这样的小方格,接着,又用小方格沿着长方形的宽排放,让学生明白一共可以放多少排。从而得出长方形面积的计算公式:“长方形的面积= 长×宽 ”这个动态的演示过程中学生感知形象,具体清晰,认知深刻,不需要教师提示,即可准确地概括出长方形的面积的计算公式。
三、改变学习方式,增强了学生自主探索的学习能力。
  教学活动是借助于一定的手段、工具展开的,具体过程、组织形式、质量效益都和教学活动中使用的工具密切相关。信息技术以历史的必然走进课堂,为教学活动提供了新的发展空间。在课堂上,我们看到了信息技术的重要作用,体验到了它的工具性,不可替代性。    
  如在“空间与图形”的教学中,为了进一步培养和发展学生的空间观念,创设让学生上机操作、自主探索、合作交流的学习环境。
“同学们,五个正方体的木块拼在一起,从上面、左面、右面看,可能会是什么形状呢?闭上眼睛想一想。并根据自己的想象画在方格纸上。”同学们画了起来。“你们想象得对吗?请上机操作验证自己的想象。”轻轻点击鼠标,屏幕上的正方体木块神奇的转了起来,他们瞪大眼睛,目不转睛的看着,与自己画的图一样,同学们好兴奋。“还有可能出现什么情况呢?”同学们继续探索着,交流着……一会儿5个木块排成一排,一会儿排成错落有致的的两排……物体的形状在不断地发生变化,同学们头脑中的图像也在不断地变化,同学们展开了想象的翅膀,愉快的进行着探索与交流。
  多媒体辅助教学,使学生在充分感知的基础上,实现了多种感官的有机结合,从而使知识能多层次、多角度、直观形象地展示于学生的面前,这样既能调动学生学习的积极性,活跃课堂气氛,又可以大大提高课堂教学效率。
信息技术的使用为学生学更多更深的数学提供了可能,也为学生更好地理解和应用数学开拓了广阔空间。但是,它不能被用来代替基本的数学活动,如实际观察、直观感知、基本运算、逻辑推理等。所以,在信息技术教学中,教师只是处于引导、点拨的主导地位,而真正体现了以学生为主体的学习模式,它强调学生的自主学习,通过伙伴或教师的帮助自主建构知识。
总之,在小学数学的教学中,借助多媒体辅助教学,能使抽象的数学问题形象化,使枯燥的数学问题趣味化,使静止的问题动态化,使复杂的问题简单化,从而激发学生的学习兴趣,提高学生自觉学习的积极性,增强求知欲望,发展学生的探索精神和动手能力。它确实有传统教学手段不可比拟的优点,但它又不是一种十全十美的教学手段,同时它也存在着局限性,只有把多媒体教学同时与其他传统的教学手段相结合使用,才能相得益彰,产生最佳的教学效果。

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