从公测开始,本人可以说玩过除了SM以外的所有职业,并且都到了60级,TBC以后把贼号,SS号和SQ号练到了70,应该说对于WOW,对于其中的各个职业也有自己的理解....
但是今天我不是来教大家怎么PK的,关于PK的问题,各个专区都有很多高手的指点,偶就不出来班门弄斧了..
因为实在看到了很多人在抱怨PVP系统的是非因果,所以小弟不才也来抒发点感想...
PVP系统或者说类PVP系统,在很多网游里都存在的,说白了就是PK,就是我杀你你杀我的勾当,个人觉得比较经典的就是{传奇},杀人越货那是家常便饭,恶心的是还会暴东西.纯粹是弱肉强食的大背景..几年的另外一个经典网游{魔力宝贝}里面也有PK系统,但是这个系统是要双方都同意的情况下,纯粹是娱乐玩玩用的,死了也不掉东西.. WOW之前,所谓的PVP其实也就是这2种模式,感觉2个都是'极端化'的,WOW的出现正好介于2者之间...你可以随心所欲的杀人(例如在中立地区)也可以出于娱乐性质的PK(城门口插旗子)...同时我一直觉得有个很好的设计就是死了不会暴装备,我至尽依然觉得这是非常强大非常贴心的设置~~(这个扯远了呵呵~~)
正所谓事情有2面性,这个设置虽然保护了很多弱势的玩家的利益,但是同样给了一些有'恶趣味者'(自己理解什么意思,可以随便对号入坐)可乘之机,在传奇等游戏中主动性杀人会有红名的设置,然后系统对于红名玩家会有一些'惩罚'的措施..可是WOW不同,以目前最好的设计也就是杀死灰名得不到荣誉值,可是在这个荣誉值连连大便都不如的年代,哪个恶趣味者会在意这个???拿不到荣誉就拿不到,反正老子可以刷战场,反正老子不会被暴装备,老子也不会红名...
如果说游戏设计的弊端导致一些恶趣味者的崛起是客观原因的话,另外很大的程度就是恶趣味者们的主观原因了,我没有研究过心理学,对于教育学也是一窍不通,所以我不能做到象有些'愤青\'来从'父母教育从小子女'或者'无良父母是否喂大便给孩子吃'这些深刻的问题上进行探讨.对于例如大号杀小号,高级杀低级.,??杀灰名这样比较常见的PVP问题,首先我希望大家都能够明白一点:(也是最重要的一点)这是很正常的PVP行为!!这点是必须明确的..因为你处在这样的一个大环境下,这个环境就是这样子的,你无法改变.举个简单的例子:你知道我们现实社会有包2奶养
但是今天我不是来教大家怎么PK的,关于PK的问题,各个专区都有很多高手的指点,偶就不出来班门弄斧了..
因为实在看到了很多人在抱怨PVP系统的是非因果,所以小弟不才也来抒发点感想...
PVP系统或者说类PVP系统,在很多网游里都存在的,说白了就是PK,就是我杀你你杀我的勾当,个人觉得比较经典的就是{传奇},杀人越货那是家常便饭,恶心的是还会暴东西.纯粹是弱肉强食的大背景..几年的另外一个经典网游{魔力宝贝}里面也有PK系统,但是这个系统是要双方都同意的情况下,纯粹是娱乐玩玩用的,死了也不掉东西.. WOW之前,所谓的PVP其实也就是这2种模式,感觉2个都是'极端化'的,WOW的出现正好介于2者之间...你可以随心所欲的杀人(例如在中立地区)也可以出于娱乐性质的PK(城门口插旗子)...同时我一直觉得有个很好的设计就是死了不会暴装备,我至尽依然觉得这是非常强大非常贴心的设置~~(这个扯远了呵呵~~)
正所谓事情有2面性,这个设置虽然保护了很多弱势的玩家的利益,但是同样给了一些有'恶趣味者'(自己理解什么意思,可以随便对号入坐)可乘之机,在传奇等游戏中主动性杀人会有红名的设置,然后系统对于红名玩家会有一些'惩罚'的措施..可是WOW不同,以目前最好的设计也就是杀死灰名得不到荣誉值,可是在这个荣誉值连连大便都不如的年代,哪个恶趣味者会在意这个???拿不到荣誉就拿不到,反正老子可以刷战场,反正老子不会被暴装备,老子也不会红名...
如果说游戏设计的弊端导致一些恶趣味者的崛起是客观原因的话,另外很大的程度就是恶趣味者们的主观原因了,我没有研究过心理学,对于教育学也是一窍不通,所以我不能做到象有些'愤青\'来从'父母教育从小子女'或者'无良父母是否喂大便给孩子吃'这些深刻的问题上进行探讨.对于例如大号杀小号,高级杀低级.,??杀灰名这样比较常见的PVP问题,首先我希望大家都能够明白一点:(也是最重要的一点)这是很正常的PVP行为!!这点是必须明确的..因为你处在这样的一个大环境下,这个环境就是这样子的,你无法改变.举个简单的例子:你知道我们现实社会有包2奶养
