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法师的2.3.2版本PVP天赋解析

2008-01-20 14:35阅读:
一、BLZ为什么要将冰箱变为可学技能——这是冰系的一小步,却是法师的一大步
  奥系41点减速是纯粹的PVP天赋,火系41点龙息也是纯粹的PVP天赋,两个终极PVP天赋却都败给了一个21点的冰箱,这的确有点匪夷所思。就像阿鲁迪巴和艾奥里亚都败给了星矢一样,说明了一个简单的道理:
在生命力面前,力量与速度是多么的微不足道。
  看到深奥和深火在PVP中的窘境,BLZ的设计师可能也觉得有点厚此薄彼,于是决定给予两系天赋更多的爱。当然,直接buff火/奥是不行的,这样很可能会让FS成为超越英雄职业的存在——丢饭碗的事情不能做,毕竟Mike还在玩SS。于是这位设计师来了招声东击西,以平衡为论点,以84%的冰法统计为论据,说服了他的上司,解放了冰箱这个技能。
  被解放的当然不仅仅是冰箱,还有减速与龙息。
二、冉冉升起的深奥与深火——杨家有女初长成,养在深闺人未识
  在《法师天赋选择的大局观》中我曾经提到,奥系41点减速是最强的控制天赋,到了2.3.2这句话基本也还是对的。
  不仅如此,奥强无论是在单P还是团P的战斗中都能发挥无与伦比的爆发力,再配合强化沉默和无打断的奥术飞弹,深奥无疑会将法师塑造成一个完美的法系杀手。奥系还能更强么?是的,但是这里按住不表,后面再说。
  之所以说减速是最强的控制天赋基本正确,是因为最强的控制天赋有两个,另一个就是龙息。玩过博德之门II的朋友可能都有印象,龙息是法师在18级以后才能学习的特技。18级在WOW里算不了什么,但在BG2里面就算是很高了,要知道BGII未开放资料片之前,法师最高只能升到17级。由此可见龙息与法师的渊源,以及龙息是多么高端的法术。
  无愧于这个技能名字,龙息确实名副其实。瞬发,3秒混乱状态,20秒CD,可以用来打断施法,控制近战,不低的伤害更是锦上添花。以龙息为代表的火系天赋也植入了多个不错的PVP技能,冲击波与炽热疾速带来速度上的优势,燃烧与熔岩之怒也能带来不逊于奥强的爆发力。即使没有气定,燃烧+火冲+冲击波+龙息的组合技也能带来相当恐怖的瞬间伤害。
  说到这里,这些都是老生常谈,从JJC开放的第一天估计每个FS都能发现奥/火的PVP潜力,只是现在,它们终于有了用武之地。估计不久以后,深奥(副冰),深火(副奥或
副冰)都能达到甚至超越深冰,成为JJC新一代的主角。
三、气定炎爆双冰箱——重剑无锋,大巧不工
  奥火冰三修,奥到气定,火到炎爆,冰到急冷,这时就用掉了53个天赋点,还有8点可以按照个人各自的喜好分配,考虑到爆发力,我会选择放在火系上(21-18-22)——没有一系出到41点,可谓“无锋”。三修天赋的确中庸,但中庸有时候也是不错的选择。盗贼也曾有一个经典的21-8-22天赋,当时选择这种天赋的人中,既有刚入门的新手,也有深藏不露的高手——这也正体现了“大巧不工”。
  我很欣赏版上一个人说的“JJC里FS就是搅局”。说的没错,法师的任务就是搅对手的局,打乱对手的节奏,这其实就是一种更高明的控制。而三修天赋也许就是能达成这个目标的最佳天赋。
四、冰冷血脉——投之以桃,报之以李
  冰箱提干,急冷下放,腾出来的位置留给了这个叫做冰冷血脉的家伙。急冷是个不错的天赋,按照位置来说,它的继任者冰脉也差不到哪里去。实际情况也确实如此,120%的施法速度(3秒火球变2.5秒)不快也不慢,增加10%的冻结几率不高也不低,20秒持续时间3分钟CD不长也不短——具体怎么评价它还要看如何给它搭配技能。
  考虑到冰脉是个兼顾PVP和PVE的天赋,所以这里也会涉及一些PVE的内容。
  PVE很简单,配合奥强双开,这就是前面说的奥系还能更强的原因。以火法为例,如果没有冰脉,15秒奥强正好够4火球+2火冲;如果冰脉奥强双开,考虑到瞬发火冲不享受加速加成所以暂时放弃火冲,15秒6个火球,剩下5秒正好补2个火球,然后火冲恢复输出循环。以此模型为基础可以近似算出:
  无冰纹,开奥强,DPS提升 = (130% * 15 + 100% * 165) / 180 - 100% = 2.5%
  无奥强,开冰纹,DPS提升 = (117% * 20 + 100% * 160) / 180 - 100% = 1.8%
  冰纹奥强双开,DPS提升 = (130% * 117% * 15 + 117% * 5 + 100% * 160) / 180 - 100% = 4.8%
  冰纹奥强轮流开,DPS提升 = (130% * 15 + 117% * 20 + 100% * 145) / 180 - 100% = 4.3%
  结论:冰纹的加速可以算的上是一个小奥强
  (对比以前提到的奥术坚韧=小寒冰护体,再看看这4个技能的位置,真是有意思啊)
  而冰脉的PVP用法也很简单,就是配合暴风雪,8秒的暴风雪可以在6.7秒内放完,同时,冻结率从15%提升到25%,对于群体控制来说增强了不是一点点。另外,虽然不是很确定,不过这个技能应该是能用急冷重置的,价值也有所提升。
  最后要提一句,冰脉的天赋描述中“施法时间缩短20%”是暴雪的表述错误,官方已经解释了实际效果是施法速度提升20%,并表示会在下个版本修复这个“BUG'
  个人惯例,天赋贴不贴天赋,只评论天赋的价值和用法,大家各取所需吧。
五、PVP配点实例(1月16日更新)
  本来没打算加入具体的PVP配点,因为一方面对天赋有自己理解的人会有自己的加法,另一方面,在回帖中询问配点的人真正需要的是成熟稳定的方案。但是新版本刚刚上线,除了传统的深冰和主冰(副奥)天赋变化不大之外(新加入的冰冷血脉并未真正影响冰系法师的战术,无非就是选个合适的时机开个buff而已),其他主奥、主火以及三修天赋还没有经过实战的考验和修正,根本谈不上稳定成熟。所以这个时候提出的配点方案都只能作为参考。

1、奥冰(41-0-20):狂暴法师
  主奥的加点我只加了副冰的方案,没有加副火。这是因为主奥天赋本身用奥冲+奥蛋的组合就能保持足够稳定的输出,不需要再通过火系强化。这个时候剩下的20点加在冰系上是最明智的方案。在冰系的20点里面,我又偏重了群体控制,所以强化了刺骨和暴风雪。这里的暴风雪只加了两点,因为我不确定3点的暴风雪会不会覆盖掉奥系减速的效果,这个要实验一下才能确定。
  具体战术方面,以奥冲+奥蛋组合作为主要输出手段,用碎冰强化暴击。冻结对手时可以选择冰枪,或在合适的时机接气定奥强奥冲,再加上后续奥冲或奥蛋作为终结技。这种输出方式不同水元素法师那样持续而稳定,对于时机的把握有一定要求。

2、火冰(0-41-20):拼命三郎
  对比上面的奥冰,火冰是个更具打击力的天赋。由于放弃了强化反制,深火对法系的遏制能力减弱。作为弥补,41点的近身龙息不仅可以打断施法,也可以有效的打断物理职业的进攻。
  选择了龙息就意味着放弃了气定,没有了气定的炎爆有用么?几乎没有了,如果不是为了冲击波我甚至会放弃炎爆。而气定是个看起来很美的技能,但是3分钟的CD只酝酿了一瞬间的爆发,而这一瞬间的爆发都可能被对手的无敌、冰箱、暗影斗篷躲掉,所以龙息还是气定炎爆这个还是看个人性格的。我自己喜欢更加稳定和更具控制力的龙息。
  41点火系要求法师以龙息作为核心技能布置战术,难点在于距离的把握——太近会被物理猛K,太远在关键时刻接不上龙息。
  最后要说的是火冰里的20点冰和奥冰里的20点是有一点点不同,火冰里加满了3点暴风雪,原因不说自明。

3、火奥(17-41-3):法系杀手
  相对于上面的火冰,火奥几乎彻底放弃了冰系。但放弃了冰系并不意味着放弃了群体控制,冲击波和龙息仍具备一定的群体控制能力。虽然损失了一定的群体控制,但我们换得了宝贵的强化反制。前面不是说龙息也可以作为强化反制的替代么?是的,但是对于那些距离感不那么强的法师来说,反制还是能提供更多的安全感。
  同时续航的增强也使火奥可以打的更加从容,而不必像火冰那样需要对蓝精打细算。

4、三修(21-18-22)
  关于这个天赋,前面已经详细提到。我个人觉得三修的潜力可能还不如水元素法师,但是谁让气定炎爆那么深得人心呢。喜欢玩的法师可以选择这个天赋,至于是图个自娱自乐还是玩的出神入化,这就要看你的修为了。
  至于深冰配点,2.3.2之前就很成熟了,2.3.2之后也没什么变化。
作者:AlvanSea 来源:WOWAR 论坛

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