魔兽争霸地图编辑器动作翻译(一)
2018-01-12 09:02阅读:
Do Nothing——无所作为
Comment——注释
Custom Script——自定义脚本
Wait——等待
Wait (Game-Time)——等待(游戏时间)
Wait For Condition——等待条件
Wait For Sound——等待声音
Set Variable——设置变量
Skip Remaining Actions——跳过剩余动作
If / Then / Else, Multiple
Functions——如果/然后/其他,多重功能
If /Then / Else——如果/然后/其他
For Each Integer A, Do Multiple
Actions——对于每个整数A,做多个动作
For Each IntegerB, Do Multiple
Actions——对于每个整数B,做多个动作
For Each Integer Variable, Do Multiple
Actions——对于每个整数,做多个动作
For Each Integer A, Do Action——对于每个整数A,做动作
For Each IntegerB, Do Action——对于每个整数B,做动作
For Each Integer Variable, Do
Action——对于每个整数变量,做动作
AI—Start Melee AI Script——启动对战AI脚本
AI—Start Campaign AI Script——启动战役AI脚本
AI—Send AI Command——发送AI命令
AI —Ignore Unit Guard Position——忽略单位防守位置
AI—Ignore All Unit Guard Positions——忽略所有单位防守位置
AI—Recycle Unit Guard Position——撤销单位防守位置
AI—Lock Guard Position——锁定防守位置
动画—Play Unit Animation——播放单元动画
动画—Play Unit Animation(Specify
Rarity)——播放单元动画(指定稀有/珍品)
动画—Queue Unit Animation——排列单元动画
动画—Reset Unit Animation——重置单元动画
动画——Add/Remove Unit Animation Tag——增加/删除单元动画标签
动画——Lock Body—Part Facing——锁定Body部分—部分覆盖/镶嵌
动画——Reset Body—Part Facing——重置Body部分—部分覆盖/镶嵌
动画——Change Unit Size——改变单位大小
动画——Change Unit Vertex Coloring——改变单位顶部颜色
动画——Change Uint Animation Speed——改变单位动画速度
动画——Change Unit Turn Speed——改变单元转身速度
动画——Change Unit Blend Time——改变单位生成时间
动画——Change Unit Flying Height——改变单位飞翔高度
动画——Change Unit Prop Window Angle——改变单位支撑窗口角度
动画——Play Destructible Animation——播放可破坏人或物的动画
动画——Change Destrutible Animation
Speed——改变可破坏人或物的动画速度
动画——Play Animation For Doodads In
Region——播放区域内的装饰物动画
动画——Play Animation For Doodads In
Circle——播放圆圈内的装饰物动画
镜头——Apply Camera Object(Timed)——应用镜头对象(定时)
镜头——Pan Camera (Timed)——平移镜头(定时)
镜头——Pan Camera With Interpolated Height
(Timed)——平移相机插值高度(定时)
镜头——Pan Camera As Necessary
(Timed)——泛摄像头的必要性(定时)
镜头——Set Camera Field (Timed)——设置相机场/领域(定时)
镜头——Rotate Camera Around Point——旋转镜头周围的点
镜头——Lock Camera Target To Unit——将相机目标锁定到单位
镜头——Lock Camera Orientation To Unit——将摄像机方向锁定到单位
镜头——Play Cinematic Camera——播放 电影摄影机
镜头——Stop Camera——停止镜头
镜头——Reset Game Camera——重置游戏镜头
镜头——Change Camera Smoothing Factor——更改镜头平稳因子
镜头—Reset Camera Smoothing Factor——重置镜头平滑因子
镜头—Sway Camera Source——摇摆相机来源
镜头—Sway Camera Target——摇摆相机目标
镜头—Shake Camera——摇相机
镜头—Stop Swaying/Shaking Camera——停止摇摆/摇动相机
镜头—Extend/Shrink Camera Bounds——延伸/缩小相机边界
镜头—Set Camera Bounds——设置相机界限
镜头—Set Spacebar—Point——设置空格键点
电影—Transmission From Unit——从单位传输
电影—Transmission From Unit—Type——单元类型的传输
电影—Subtitle Display Override——字幕显示覆盖
电影—Cinematic Mode——电影模式
电影—Cinematic Mode (Timed)——电影模式(定时)
电影—Fade Filter——淡化过滤器
电影—Advanced Filter——高级过滤器
电影—Show/Hide Filter——显示/隐藏过滤器
电影—Ping Minimap——小地图坪
电影—Ping Minmap With Color——小地图坪颜色
电影—Flash Speech Indicator For Unit——闪存语音指示器的单位
电影—Flash Speech Indicator For
Destructible——闪存语音指示器可破坏
电影—Flash Speech Indicator For Item——闪光语言指示器的项目
电影—Clear Text Messages——清除文本消息
电影—Letterbox Mode On——信箱模式打开
电影—Letterbox Mode Off——信箱模式关闭
电影—Disable User Control——禁用玩家控制
电影—Enable User Control——启用用户控制
电影—Enable/Disable Occlusion——启用/禁用遮挡
倒数计时器—Enable/Disable Boundary Tinting——启用/禁用边界着色
倒数计时器—Start Timer——启动计时器
倒数计时器—Pause Timer——暂停计时器
倒数计时器—Create Timer Window——创建计时器窗口
倒数计时器—Destroy Timer Window——销毁计时器窗口
倒数计时器—Show/Hide Timer Window For
Player——显示/隐藏播放器的定时器窗口
倒数计时器—Show/Hide Timer Window——显示/隐藏计时器窗口
倒数计时器—Change Timer Window Title——更改计时器窗口标题
倒数计时器—Change Timer Window Title
Color——更改计时器窗口标题颜色
倒数计时器—Change Timer Window Time
Color——更改计时器窗口时间颜色
可破坏的—Create——创建
可破坏的—Create (Dead)——创建(死亡)
可破坏的—Kill——杀
可破坏的—Remove——删除
可破坏的—Resurrect——复活
可破坏的—Show/Hide——显示/隐藏
可破坏的—Set Life (To Perentage)——设置生命值(百分比)
可破坏的—Ste Life (To Value)——设置生命值(数值)
可破坏的—Set Max Life——设置最大生命
可破坏的—Open/Close/Destroy Gate——打开/关闭/摧毁大门
可破坏的—Open/Close Elevator Walls——打开/关闭升降机墙壁
可破坏的—Set Elevator Height——设置升降机高度
可破坏的—Make Invulnerable/Vulnerable——使无敌/使可损
可破坏的—Set Occlusion Height——设置遮挡高度
可破坏的—Pick Every Destructible In Region And Do Multiple
Actions——在区域内挑选每一个可破坏的,并采取多重行动
可破坏的—Pick Every Destructible In Circle And Do Multiple
Actions——在圆圈内挑选每一个可破坏的,并采取多重行动
可破坏的—Pick Every Destructible In Region And Do
Action——在区域内挑选每一个可破坏的,并采取多重行动
可破坏的—Pick Every Destructible In Circle And Do
Action——在区域内挑选每一个可破坏的,并采取多重行动
对话——Show/Hide——显示/隐藏
对话——Change Title——更改标题
对话——Create Dialog Button——创建对话框按钮
对话——Clear——明朗/明确
环境——Create Weather Effect——创建天气效果
环境——Enable/Disable Weather Effect——启用/禁用天气效果
环境——Remove Weather Effect——去除天气影响
环境——Create Terrain
Deformation:Crater——创造地形变形:火山口
环境——Create Terrain Deformation:Ripple——创建地形变形:波纹
环境——Create Terrain Deformation:Wave——创建地形变形:波浪
环境——Create Terrain Deformation:Random——创建地形变形:随机
环境——Stop Terrain Deformation——阻止地形变形
环境——Stop All Terrain Deformations——停止所有地形变形
环境——Turn Water Deformation On/Off——打开/关闭水变形
环境——Change Terrian Type——更改地形类型
环境——Change Terrian Pathing On/Off——更改地形路径开/关
环境——Set Water Tinting Color——设置水着色的颜色
环境——Set Sky——设置天空
环境——Set Fog——设置雾
环境——Reset Fog——重新设置雾
环境——Create/Remove Blight Region——创建/删除疫病区域
环境——Create/Remove Blight Circle——创建/删除疫病圈
漂浮文字——Create Floating Text At Point——在点创建浮动文本
漂浮文字——Create Floating Text Above
Unit——在单元上创建浮动文本
漂浮文字——Destroy——破坏
漂浮文字——Show/Hide——显示/隐藏
漂浮文字——Change Text——更改文字
漂浮文字——Suspend/Resume——暂停/恢复
漂浮文字——Permanent/Expires——永久/临时
漂浮文字——Change Lifespan——改变存在期
漂浮文字——Change Fading Age——改变衰退时间
漂浮文字——Change Age——更改年龄
游戏——Text Message(Auto—Timed)——文字信息(自动计时)
游戏——Text Message(Explicitly Timed)——文本消息(显式定时)
游戏——Pause Game——暂停游戏
游戏——Unpause Game——取消暂停游戏
游戏——Set Game Speed——设置游戏速度
游戏——Lock Game Speed——锁定游戏速度
游戏——Unlock Game Speed——解锁游戏速度
游戏——Set Map Flag——设置地图标志
游戏——Set Time Of Day——设置一天的时间
游戏——Set Time Of Day Speed——设置一天中的时间速度
游戏——Turn Day/Night Cycle On/Off——打开/关闭日/夜循环
游戏——Share Vision And Full Unit Control With
Team——与团队共享视野和全面控制
游戏——Give Units To Neutral Victim——玩家设置为中立
游戏——Set Next Level——设置下一级
游戏——Victory——胜利
游戏——Defeat——失败
游戏——Load Game——登陆/加载游戏
游戏——Save Game And Load Game——保存游戏和加载游戏
游戏——Save Game And Change Level——保存游戏和更改级别
游戏——Rename Saved—Game Folder——重命名已保存的游戏文件夹
游戏——Delets Saved—Game Folder——删除保存的游戏文件夹
游戏——Copy Saved—Game——复制保存的游戏