第一轮跳跃游戏教学案例分析
2019-11-09 18:21阅读:
第一轮跳跃游戏教学案例分析
宝塔区枣园中心小学课题组
杨晓东
一、前言:
体育游戏是一种娱乐活动,也是一种有组织活动。它以促进身心健康为目的,每一个参与者按特定的内容、情景、形式和规则进行活动。可以促进体力、智力和能力的发展。体育游戏能激发学生对体育健身的兴趣及享受体育快乐的体验,有利于培养竞争、合作和创新意识,增强体质,促进身体全面发展。
二、案例介绍:小学一年级
(一)学习内容:
(1)跳跃游戏:双脚连续跳接力
(2)游戏:模仿不同的小动物
(二)学习目标:
1、学生能在轻松愉悦的歌舞中做出基本跳跃的动作。
2、学生能应用所学的知识进行创新活动。
(三)教学设计:
让每个学生通过唱中游、游中练感受到愉悦,在愉悦中初步掌握"双脚前脚掌同时蹬地起跳和落地"简单的动作方法,同时在激活思维、拓展能力过程中体验合作、创新、成功时的心
情,从而有效地提高学生主动参与学习的兴趣。
1、调动情绪,激发兴趣。
(1)课堂常规(略),明确学习内容和要求。
(2)
小游戏:模仿青蛙跳
2、合作探究,掌握技能。
(1)跳跃游戏:双脚连续跳接力
(2)
进入情景→分组游戏→自主学练→知识技能评价。
(3)
学生唱一编一玩一练一评,在活动过程中掌握技能。
3、激活思维,拓展能力。
(1)小游戏:模仿各种小动物,创编各种跳的方法。播放音乐。
(2)唱儿歌→自主探究→能力拓展→创新能力评价
(3) 学生唱→创→评→
展示创编内容。
4、稳定情绪,恢复身心。
(1)
放松:听音乐、师生共同舞蹈。
(2)
小结:师生共同讲评。
三、案例分析
1、这节课教案编写的主要特点是体现了新《课程标准》所提倡的"以学生发展为中心,重视学生的主体地位"的教学理念。
(1)本课能紧紧围绕学习目标,利用各种游戏创设情景,用音乐贯穿全课,让学生在玩中学、学中乐、乐中思、思中创,即玩中有所得,从而充分感受到自主与合作的乐趣。
遵循学生课堂上的心理活动发展过程,进行师生的双边活动,教师仅起到适时的诱导和点拨;在技能的学习时,不再是以往教师讲解示范,学生分组练习的老方法,而是以学生为主题,让学生通过自己的视觉感受,经过思维在大脑中形成表象,然后让学生自己亲身体验,学生实践以后教师在点拨,这种循环反复过程,注意老师的点拨要有层次性。开始上课时,就用小游戏的形式出现,让学生感受到体育课的快乐。游戏开始了,教师亲切自然的引导:“同学们见过青蛙跳吗?
是不是很可爱啊?青蛙在田地里一天到晚蹦蹦跳跳可快乐了,小朋友你们想不想知道它是怎么跳的吗?今天老师就带领同学们一起去体验一下青蛙是怎么跳的”。孩子们在音乐的伴奏下,很快进入角色,模仿青蛙跳,兴趣高涨。
(2)本课的教学重点是提高学生的跳跃能力,课堂上要给学生一定的时间、空间。让学生自我表现,努力创新,从而在课堂上教学中,不但培养了学生的实践能力,而且还培养了学生的创新意识。通过教师的补救手段,使每个学生都能学会,都有所得,应用所学的知识进行创新活动。因此,教师在教学设计上,充分发挥了学生的主体作用,注重培养学生的自主锻炼和创新意识。在学习方法上,运用了自主学习方式,通过情景教学,让学生在活动中掌握技能和拓展能力。在具体教学过程中,注重学生实际能力的培养,把教材和游戏有机结合起来,通过探究性学习和合作学习,促进学生身体素质和运动技能的提高,发展学生个性,培养学生互相学习、团结协作的优良品质和集体主义精神。
(3)在跳跃教学过程中,教师力求目标分层化、组织游戏化、学生个性化,给学生创设一定的空间和时间,让学生尽情玩耍,享受其中的乐趣,通过想象进行各种创编练习。随着音乐发出不同动物声音节拍,小朋友们一会儿是踏着沉重缓慢的脚步模仿搬运木头的大象,一会儿又成了蹦蹦跳跳活泼可爱的小白兔,一会儿又变成了活跃的青蛙,一会儿又变成了一群顽皮的小猴,有学生喝道“老师!我是孙悟空!”紧接着两手撑地翻起“小筋斗”,引得小猴们哈哈大笑……通过这一小游戏,把游戏和体育教材有机结合,构成了新的教学情景,有利于调动学生用已有的知识在实践中去体验的积极性,体现了“快乐体育”的思想。学生有了求知、求学的欲望,与此同时,教师的教学目的也就达到了。
2、玩乐学思创佳绩。
为了突破学生被动接受较具常规传统的教学模式,教师巧妙地采用各种小游戏的形式,用音乐贯穿全课,让学生更早地进入角色,然后,教师再根据教学效果进行适当的点缀(提示),使动与静、张与驰、快与慢有机的结合,控制好整个教学节奏。学生们既有原地又有行进间和转方向的动作,既有站着又有坐着,根据音乐的旋律、节奏,进行队形变化。小游戏的设计更是体现了师生之间、生生互动、师生互动的良好学习氛围。教师始终处在学生中间,和学生一起分享快乐。
2019年9月25日