索尼的360 Reality
Audio(简称360RA)是我在老码头的索尼新品发布会上首次了解到和体验的。昨天下午(10月29日),这个360RA技术正式上线了。这里再开个帖子讲一下。

下图为索尼公司的高桥先生在介绍发布会上介绍360音效技术。我注意到它和森海力推的Ambeo系统一样采用了“沉浸式音乐体验”这样的描述。环绕声效果(Surround Sound)这一块一直是音频厂家不能忽视的,索尼打造自己的环绕声技术在情理之中。
索尼很聪明地目前只把360RA技术运用于耳机听音。要依靠喇叭实现环绕声音效,成本很高,至少是需要多个扬声器,以及配套的多声道放大器。这种方案是不可能平价的。也有依靠两个喇叭+软件处理实现的所谓“虚拟环绕声”但那种完全是不知所云的东西,完全没有结像,只是一些声音在鬼魅般闪动而已。
依靠耳机来实现Surround Sound是最实际、代价最低的。
下图为索尼公司的高桥先生在介绍发布会上介绍360音效技术。我注意到它和森海力推的Ambeo系统一样采用了“沉浸式音乐体验”这样的描述。环绕声效果(Surround Sound)这一块一直是音频厂家不能忽视的,索尼打造自己的环绕声技术在情理之中。
索尼很聪明地目前只把360RA技术运用于耳机听音。要依靠喇叭实现环绕声音效,成本很高,至少是需要多个扬声器,以及配套的多声道放大器。这种方案是不可能平价的。也有依靠两个喇叭+软件处理实现的所谓“虚拟环绕声”但那种完全是不知所云的东西,完全没有结像,只是一些声音在鬼魅般闪动而已。
依靠耳机来实现Surround Sound是最实际、代价最低的。


