提示:本作原作为18X游戏(资源似乎已经很难获得),重制版为全年龄游戏,但剧本、台词和游戏流程、或许都与20多年前的初版大同小异。基于本文后面将要提到的原因,本作“不适合”作为Galgame入门作,请慎重。
本文微量剧透,应该不会影响未游戏玩家的体验
2022年6月13日 星期一 阴
继Baldrsky、Muvluv之后,体验不同会社制作的、大众评分靠前的Galgame计划的第三候选。
————————————————————
上手体验序章,发现又是一个基于平行世界观的故事,老实说,风一开始有些失望。
(这倒不是说风对平行世界有什么成见。但连续玩了三个平行世界的作品,肯定会想要一些不一样的东西,不是吗?)
所以隔了两个月,风才再次捡起这游戏来打(老坏习惯了,clannad和LB搁置的时间比这个可长多了)。
谁成想这一打竟然有些上头:风卡在一座石门前,按照以往的习惯调查完所有选项,竟然还是出不去……一个Galgame居然还会剧情卡死?破例在一周目求助攻略,原来需要去捡一枚硬币;然后在skip模式下,到了捡硬币这个场景,却发现又缺一条绳子;然后要获得绳子……
不得已,只能先攻略别的路线了。但怎么从那座石门出去,就成为风心底一直心心念念的事情。
这就是这个游戏的优点之一:在这套系统(A.D.M.S)的帮助下,一旦理解了游戏的机制,那么不借助攻略,达成完成度100%,是一个挺有乐趣的过程(当然可能有人不喜欢地毯式探索,那建议跳过本作。理由后述。在一个娱乐产品如此多的时代,没必要在某棵树上吊死,是不是)。收集癖大约是一部分人的天性(所以卡牌游戏都会有个图鉴)。但是——
当风连续奋战3天(期间才知道那座石门后面,离END其实已经非常接近),并终于向地图上那扇门前进时,遇到了这游戏最糟糕的一个谜题!风敢打赌这游戏99.9999……%的玩家都没有靠自己解开。原因在“老爸的手记”里,提到两个物品,一个是“老妈留下的镜子”,另一个他“放在第二级的抽屉”里(可能会有点记错,但游戏台词大致如此),结果风将房间翻个底朝天,甚至还回自己的房间再翻一遍,也没能找到这个提示。看攻略,然后看了两遍,才明白这个谜题的解法……这个谜题就像什么呢,《合金装备1》里面,当snake询问某人的联系频率时,对方让
本文微量剧透,应该不会影响未游戏玩家的体验
2022年6月13日 星期一 阴
继Baldrsky、Muvluv之后,体验不同会社制作的、大众评分靠前的Galgame计划的第三候选。
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上手体验序章,发现又是一个基于平行世界观的故事,老实说,风一开始有些失望。
(这倒不是说风对平行世界有什么成见。但连续玩了三个平行世界的作品,肯定会想要一些不一样的东西,不是吗?)
所以隔了两个月,风才再次捡起这游戏来打(老坏习惯了,clannad和LB搁置的时间比这个可长多了)。
谁成想这一打竟然有些上头:风卡在一座石门前,按照以往的习惯调查完所有选项,竟然还是出不去……一个Galgame居然还会剧情卡死?破例在一周目求助攻略,原来需要去捡一枚硬币;然后在skip模式下,到了捡硬币这个场景,却发现又缺一条绳子;然后要获得绳子……
不得已,只能先攻略别的路线了。但怎么从那座石门出去,就成为风心底一直心心念念的事情。
这就是这个游戏的优点之一:在这套系统(A.D.M.S)的帮助下,一旦理解了游戏的机制,那么不借助攻略,达成完成度100%,是一个挺有乐趣的过程(当然可能有人不喜欢地毯式探索,那建议跳过本作。理由后述。在一个娱乐产品如此多的时代,没必要在某棵树上吊死,是不是)。收集癖大约是一部分人的天性(所以卡牌游戏都会有个图鉴)。但是——
当风连续奋战3天(期间才知道那座石门后面,离END其实已经非常接近),并终于向地图上那扇门前进时,遇到了这游戏最糟糕的一个谜题!风敢打赌这游戏99.9999……%的玩家都没有靠自己解开。原因在“老爸的手记”里,提到两个物品,一个是“老妈留下的镜子”,另一个他“放在第二级的抽屉”里(可能会有点记错,但游戏台词大致如此),结果风将房间翻个底朝天,甚至还回自己的房间再翻一遍,也没能找到这个提示。看攻略,然后看了两遍,才明白这个谜题的解法……这个谜题就像什么呢,《合金装备1》里面,当snake询问某人的联系频率时,对方让
