在课前导入环节,数学教师要通过游戏化教学手段的有效运用来进行科学设置。在学科教学之前认真设计课前导入环节,可以使学生从课堂开始就对所学内容产生极强的兴趣,获得学生们的注意力,推动学生在最短时间内进入到学习状态。身为一名优秀的教师,要加强自身对于游戏素材的整理、收集能力,同时掌握学生们的大致喜好,以此为基础设计出具有目的性的游戏化课程导入,实现增强学生学习热情的目标。
比如:在学习《认识钟表》这部分内容时,该章节学习的重点在于教给学生如何正确分别秒针、分针和时针,同时建立起正确的时间观念。在现实的教学环节中,教师可以创设一个“拍手计时”的游戏,数学老师在课上组织学生分组,让学生们在固定时间内拍手,并记下拍手的次数,在规定时间内拍手次数最多的学生可以获得教师的一份奖励,通过游戏体验将时间的抽象概念量化,从而知道时间的长短,以此增强学生对这部分内容的学习自主性,收获较佳的学习体验。
