| 书籍名称 (1—2本) |
《关注幼儿游戏中的“弱势群体”》 |
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| 阅读人 |
周倩 |
阅读时间 |
2014年3月——4月 |
| 书籍内容摘要: “弱势群体”的概念源于社会科学。主要用来指那些由于某些障碍及缺乏经济、政治和社会机会而在社会上处在不利地位的人群。有人将这个概念引入到教育领域中,用来指 |
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| 书籍名称 (1—2本) |
《关注幼儿游戏中的“弱势群体”》 |
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| 阅读人 |
周倩 |
阅读时间 |
2014年3月——4月 |
| 书籍内容摘要: “弱势群体”的概念源于社会科学。主要用来指那些由于某些障碍及缺乏经济、政治和社会机会而在社会上处在不利地位的人群。有人将这个概念引入到教育领域中,用来指 |
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| 阅读心得: 游戏是幼儿的基本需求,幼儿在游戏中学习,在游戏中生活,在游戏中成长。受多种因素影响,幼儿对游戏的参与度、在活动中的积极性以及认知发展水平都有不同。 失败退缩型的幼儿一般心理较为脆弱,缺乏信心,害怕再次遭遇失败,在困难与挫折面前选择默默离去。游戏尝试的失败对他们幼小的心灵是重大的打击,在游戏中他们的神态往往是沉重和落寞的。对于此类幼儿,教师应给予强烈的心理支持。 遭拒幼儿通常是不太受同伴欢迎的,对于这类幼儿教师应注意多去关注并发现他们的优点,而且要在集体面前及时给予表扬;还可通过编述故事、提供榜样等引导他们理解接纳同伴一起游戏是分享快乐的一种方式。 被动跟随型幼儿通常依赖心理较强,少有主见或者较不自信,有好的建议却不敢向同伴提出。所以,在游戏开始之前,引导幼儿讨论他们想玩哪种游戏,计划怎么玩等。鼓励被动跟随型幼儿积极思考并提出自己的游戏意愿,表扬幼儿的自主游戏行为,增加幼儿体验成功的机会。 对于认知发展滞后型幼儿,教师应给予理解和接纳,并对这类幼儿的经验发展给予更多关注。 游离型幼儿主要是幼儿对所选游戏不感兴趣、不知如何深入发展游戏情节、被其他活动吸引等。 每个孩子都是平等的,同样拥有发展的权力,教师对幼儿的关注不应局限于聪明的、可爱的、能力强的孩子身上,那些因“不聪明”“不可爱”而处于弱势地位的幼儿更需要教师的关注和支持。 |