【注:11.8%,这增速也很一般了。】
国际会计和谘询公司普华永道周四发表中国手机游戏行业调查显示,手游玩家数量增长迅猛,已占移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网路及4G网路的普及,未来五年中国手机游戏市场年复合增长率可望达到11.8%。
普华永道中国电讯、媒体及科技行业合伙人卓志成称,虽然手机游戏面世时间较短,但凭藉终端的便利性、操作的简洁性、占用碎片化时间等特点发展迅猛。此外,终端和网路环境的不断优化亦为手机游戏市场带来广阔的发展空间。
报告发现,在益智策略、比赛竞技、武侠剧情、休闲娱乐这四种手机游戏类型中,比赛竞技和益智策略产品在中国手机游戏平台上的产品数量和下载量,明显大于武侠剧情类与休闲娱乐类产品。
“玩家的这一偏好,必将引领未来游戏产品的发展方向,游戏厂商的研发和生产重点也会向比赛竞技和益智策略类的新产品转移。”卓志成说。
报告显示,从2011年到2013年期间,手机游戏付费用户比例呈递增趋势,平均每年增幅保持在7%到15%之间,说明手机游戏行业拥有巨大的发展前景。
但同时,手游玩家的付费观念却有所改变–随着国内游戏玩家更愿意为有价值的游戏内物品付费,预计手机游戏的“游戏免费+游戏内道具收费”模式,将继续成为未来手机游戏最具盈利能力的商业模式。
软体研发远超硬体更
国际会计和谘询公司普华永道周四发表中国手机游戏行业调查显示,手游玩家数量增长迅猛,已占移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网路及4G网路的普及,未来五年中国手机游戏市场年复合增长率可望达到11.8%。
普华永道中国电讯、媒体及科技行业合伙人卓志成称,虽然手机游戏面世时间较短,但凭藉终端的便利性、操作的简洁性、占用碎片化时间等特点发展迅猛。此外,终端和网路环境的不断优化亦为手机游戏市场带来广阔的发展空间。
报告发现,在益智策略、比赛竞技、武侠剧情、休闲娱乐这四种手机游戏类型中,比赛竞技和益智策略产品在中国手机游戏平台上的产品数量和下载量,明显大于武侠剧情类与休闲娱乐类产品。
“玩家的这一偏好,必将引领未来游戏产品的发展方向,游戏厂商的研发和生产重点也会向比赛竞技和益智策略类的新产品转移。”卓志成说。
报告显示,从2011年到2013年期间,手机游戏付费用户比例呈递增趋势,平均每年增幅保持在7%到15%之间,说明手机游戏行业拥有巨大的发展前景。
但同时,手游玩家的付费观念却有所改变–随着国内游戏玩家更愿意为有价值的游戏内物品付费,预计手机游戏的“游戏免费+游戏内道具收费”模式,将继续成为未来手机游戏最具盈利能力的商业模式。
软体研发远超硬体更
