【注:腾讯,环比增长不行了。核心业务,增长乏力。】
来源:网易财经
文/张钧泓
腾讯公布2014年三季度财报。数据显示,腾讯三季度营收198.08亿元,同比增长28%,环比不变;净利润56.57亿元,同比增长46%,环比下降3%。
在整个腾讯的Q3财报中,还有几个数字将会成为关注的焦点:
1.增值服务收入为人民币160.47亿元,比上一季度增长2%,增值业务增长放缓,腾讯称主要受PC游戏收入下降的影响;手游收入营收放缓,Q3财务数据中,微信和手Q游戏收入拿出了26亿元的收入。
2.网络广告业务收入为人民币24.4亿元,比上一季度增长18.2%,由于第三季腾讯在内容上采购了《中国好声音》广告收益增长明显,并且效果广告平台已经趋于成熟。
3.微信和WeChat的月活用户为4.68亿,环比增长为6.8%,相比Q2的10.7%环比增长有所下降。QQ空间月活跃账户数达到6.29亿,比去年同期增长1%。社交作为腾讯的基因,在移动和PC上都面临增长放缓,市场扩张放缓的情况。
游戏红利到期了?
游戏业务一直是腾讯收入来源的大头,虽然随着阿里上市,将腾讯从中国市值最高的公司的宝座挤下来,但是腾讯游戏利润来源一直是同行所羡慕的。
从Q3收入构成来看,游戏业务依然占据重要位置,但是我们看到腾讯在P
来源:网易财经
文/张钧泓
腾讯公布2014年三季度财报。数据显示,腾讯三季度营收198.08亿元,同比增长28%,环比不变;净利润56.57亿元,同比增长46%,环比下降3%。
在整个腾讯的Q3财报中,还有几个数字将会成为关注的焦点:
1.增值服务收入为人民币160.47亿元,比上一季度增长2%,增值业务增长放缓,腾讯称主要受PC游戏收入下降的影响;手游收入营收放缓,Q3财务数据中,微信和手Q游戏收入拿出了26亿元的收入。
2.网络广告业务收入为人民币24.4亿元,比上一季度增长18.2%,由于第三季腾讯在内容上采购了《中国好声音》广告收益增长明显,并且效果广告平台已经趋于成熟。
3.微信和WeChat的月活用户为4.68亿,环比增长为6.8%,相比Q2的10.7%环比增长有所下降。QQ空间月活跃账户数达到6.29亿,比去年同期增长1%。社交作为腾讯的基因,在移动和PC上都面临增长放缓,市场扩张放缓的情况。
游戏红利到期了?
游戏业务一直是腾讯收入来源的大头,虽然随着阿里上市,将腾讯从中国市值最高的公司的宝座挤下来,但是腾讯游戏利润来源一直是同行所羡慕的。
从Q3收入构成来看,游戏业务依然占据重要位置,但是我们看到腾讯在P
