【注:有一部科幻连续剧《太空堡垒卡拉狄加》,前传里主要讲了赛隆人诞生的过程,就是一个应用VR技术构建社交网络的比尔盖茨式人物通过人工智能技术第一次创造了赛隆人。我看完这个剧,就想到腾讯的罩门就在于有人抢先搞VR技术升级,然后,就发现facebook已经下手收购,再然后就看到腾讯发布SDK,再然后,就是百度大规模投入人工智能。再然后,科幻片就要逐步实现了。量子计算民用化的那一天,这些都不是事了。科技进步,确实是没有止境的。前面提到的所有技术,都已经突破且进入应用阶段,不是纯科幻,而真正的瓶颈就在于量子计算机走进千家万户。硅谷,确实还是世界经济增长的主引擎,要靠科技创新引领世界前进。】
来源:华尔街见闻
虚拟现实(VR)正面临着一个“现实”问题。
据世界最大电脑显卡制造商Nvidia估计,明年全球范围内配置能够支持VR设备的电脑仅有1300万台。而据市场调研机构Gartner,明年全球使用中的电脑总数为14.3亿台,这也意味着,支持Facebook的Oculus Rift等设备的电脑不足1%。
市场研究公司HIS分析师Piers Harding-Rolls称,VR前景可观,但是实际应用还将面临重重挑战。彭博援引他的话称:
来源:华尔街见闻
虚拟现实(VR)正面临着一个“现实”问题。
据世界最大电脑显卡制造商Nvidia估计,明年全球范围内配置能够支持VR设备的电脑仅有1300万台。而据市场调研机构Gartner,明年全球使用中的电脑总数为14.3亿台,这也意味着,支持Facebook的Oculus Rift等设备的电脑不足1%。
市场研究公司HIS分析师Piers Harding-Rolls称,VR前景可观,但是实际应用还将面临重重挑战。彭博援引他的话称:
这种技术具有很大潜力,但是我也认为,对于短期内它的接受程度如何,我们还是需要现实一些。HIS预计,到明年底,全球将有700万台VR设备投入使用。国际消费类电子产品展览会(CES)组织方美国消费技术协会(CTA)则预计,20
考虑到一些大型科技企业在VR领域的投资,炒作这种概念可以理解。但是,VR头戴设备要进入市场,还会面临大量具体的挑战。
