8 月 20 日 10 时整,《黑神话:悟空》全球同步上线,仅一个小时,steam 平台的同时在线玩家就高达 104.5
万,登顶 steam 热玩榜。截至 8 月 23 日 21 时整,全平台销量已超过 1000 万套,全平台同时在线人数 300
万人,而其标准版售价为 268 元,若以此计算,目前该游戏收入至少超过 26.8
亿元。《黑神话:悟空》的火出圈,刨除对传统文化的深度演绎、精美的画面与效果外,其营销板块的深度发力才是值得更为关注的话题,从神秘的预告发布到震撼的线下活动,从品牌的奇妙联动到社交媒体的传播,《黑神话:悟空》的营销节奏值得深度复盘。
一、从幕后到台前:开发阶段持续输出内容,打造游戏高期待
这对于游戏的营销来说是一个重要的举措,将很多游戏制作中放置于幕后的内容转至台前,持续透露部分开发进展,保持玩家的关注度和好奇心,不断强化游戏的热度和话题性。
Ø 实机演示视频
2020 年 8 月 20 日,《黑神话:悟空》发布了一段 13 分钟的实机演示视频,该视频瞬间引发大量关注,浏览量狂飙。2 小时冲至 B 站热门榜,24 小时播放量破千万,并蔓延到其他平台,成为全网热门话题,成功吸引了大量游戏爱好者以及行业内人士的目光,为游戏奠定了良好的口碑基础与早期粉丝群体。
一、从幕后到台前:开发阶段持续输出内容,打造游戏高期待
这对于游戏的营销来说是一个重要的举措,将很多游戏制作中放置于幕后的内容转至台前,持续透露部分开发进展,保持玩家的关注度和好奇心,不断强化游戏的热度和话题性。
Ø
2020 年 8 月 20 日,《黑神话:悟空》发布了一段 13 分钟的实机演示视频,该视频瞬间引发大量关注,浏览量狂飙。2 小时冲至 B 站热门榜,24 小时播放量破千万,并蔓延到其他平台,成为全网热门话题,成功吸引了大量游戏爱好者以及行业内人士的目光,为游戏奠定了良好的口碑基础与早期粉丝群体。
