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人生就是一场游戏

2022-06-05 09:36阅读:
人生就是一场游戏
共读沙因的《你值得过更好的生活》第二章,对人生又有了全新的认识。
第二章主要讲了三个问题和两个阶段。
三个问题:一是“我是谁”;二是“我为什么在这里?”;三是“我想到哪里去?”这也是困扰我们人类的三个哲学问题。
针对以上三个问题,作者给出了他的真相模型。
首先“我是谁”。他说“你其实是一个拥有无限力量又无与伦比的存在体。”“因为你有能力创造你想要的一切,所以你的本然状态就是无限丰盛”。
其次“我为什么在这里”。他说“你来这里就是为了玩一场游戏,那场游戏被称为人性游戏”。
最后“你想到哪里去”。他说“你有一个普通目标和一个特殊目标。你的普通目标就是去玩人性游戏;你的特殊目标是以无限存有的身份,用你所选择的独特方式,进行这场人性游戏。”
两个阶段:第一阶段是大我通过创造和设计,隐藏你对“真正的你”及你的本然状态的认知,并不顾一切的阻止你发现“真正的你”的阶段,即“自我催眠与自我制约”的认知。就是“你不是你”的阶段。
第二阶段:就是寻找“真正的你”的阶段,即“你就是你”的阶段。
我们常说“人生就是一场游戏”,在《你值得过更好的生活》一书中,将我们来这个世界的目的定义为“玩一场人性”。在这场人性游戏中,“真正的你”或者“大我”创造了一个人格面具,就是“真正的我”的替代,让它作为主角去玩人性游戏。同时,“真正的我”,作为创造者或设计者,在背后操控这一切。就像我们常说的,在这场“人性游戏”中,你即是游戏的参与者,又是规则的制定者,或整场游戏的创造者或设计者。在这场游戏中,你一人饰演多种角色,同时又把你想要的人、事、物设计到你的游戏场中,陪你玩。让一切“看似真的,却又不是真的”,一切不过是一个幻像。读到这里,就不由想起电影《楚门的世界》。所谓的真实,不过是被被人设计的局而已。就像我们的人性游戏,在我游戏场中的人、事,物均陷在被我设计或创造的场景中,演绎各种剧情。欢乐、喜悦、愤怒、悲伤、痛苦、纠结、挣扎、焦虑、无力……这些都只是为了配合游戏或剧情发展的需要而已。那如果人生只是一场人性游戏,那我们的人生意义又是什么呢?人生的意义就是让我们本然状态下的无限丰盛以各种形式呈现出来,就是让我们的游戏有各种情景、规制、跌宕起伏、丰富多彩……所以人生的意义在于不断探索、创造与发现的过程。这才会
有了人生的不同阶段。
我们说人生的第一阶段,就是不断包裹“真正的我”的过程,我们可以理解为“作茧自缚”的过程。从我们呱呱坠地开始,我们原本是一张白纸,睁大纯真的双眼欣赏着者丰富多彩的世界。在我们的游戏场中有父母兄弟姐妹,亲朋好友、有老师同学同事……我们用各种游戏规则或程度包裹自己,让我们从一张白纸变成了一个丰富多彩的游戏场,在这个场中,我们被规则、制度、教条等各种因素束缚和制约,可我们却甘之如饴,因为我们觉得有趣、好玩,我们不断地填充自己,由单纯的白,变成了彩色的,由平面的变成立体的,由单一的变成丰富多彩的,随着我们的年龄长大,我们走过的路,读过的书,见过的世面,将我们游戏场越建越大,然后我们发现我们会累,我们的游戏项目开始重复,或不再新鲜有趣……这就是“织茧”的过程;于是我们不希望再周而复始,我们希望有突破,探索更好玩、更高级的游戏场地,于是,我们开始由游戏场的主角变成游戏场的设计者或创造者,我能跳着来欣赏我的杰作。这就是“破茧”的过程。在这个过程中,我们不断内观自己,内在“真正的我开始觉醒,觉知。因此,它不再隐藏自己,它开始释放能量,创造美好新世界。当有一天,终于“破茧成蝶”,通往了“终极自由之路”,它就开始用自己的能量去影响他人,改变世界。它已然站在了上帝的视角,去俯视众生,影响更多的人拥有“终极自由的快乐”。虽然肉体的游戏有终点,但是“真正的我”是没有终点的。“死而不亡者寿”,因为它已真正留在了世人的心里,成为世人游戏设计的指导者或引领者。

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