呃....最近想玩奥火的似乎有点多,无奈说起来就是200+命中,肯定会让很多朋友望而却步吧。
法师要加出一个攻防兼备的完美天赋还是很有困难的,不比naxx时代中低端法师一套天赋pvp pve
通吃。
喷子退散....法师这个职业不要有天赋歧视,事实上纯三系天赋,三系天赋混和的三种天赋,
都能很好的pve。
为什么提起这个天赋:
在TBC开了4个多月以后,中高端公会进度已经到了王子和法姐了,海加尔山和黑庙在即,
生存问题续航问题非常明显的摆在了法师这个皮薄馅大的职业身上。甚至很多boss让法师不得
不出冰箱和使用冰系输出,当然以后冰箱白送了......2.3.2的取代急速冷却位置的新天赋更是
令人眼前一亮:一个11点天赋,在提高dps方面堪比某些系渣一样的31点,36点,而且可以被急
速冷却重置,可能还能跟ap一起使用。
你想每周比别人多花100金洗天赋吗?我不拦着你,但是我想讨论节约钱以及很好的dps的
方案。
作为一个理科生,我比较擅长理论计算,惯例丢出计算结果:
装备模型,深火全buff 1000法伤,25%装备+智力爆率,这个数据不苛刻吧。
奥冰全buff 1200法伤,为什么是1200,因为这个天赋的法师全buff有600以上智力是很
正常的,然后因为元素精准的bug,可以少堆大约40命中,按照宝石的物品等级就是50法伤。
深火的dps:
各大放大系数说明,1.03玩火,1.10火焰能量,1.15强化灼烧
火球平射伤害:(735+1000*1.15)*1.03*1.10*1.15=2456
修正系数:熔岩之怒平均到全程,4%,部分抵抗平均到全程,5%,火球那个小dot,
平均到全程,1%, 最后结果平射2451
爆率,25%+9%+2%(燃烧),按照216.3%爆击奖励计算,平均伤害为3477, dps 1159
奥冰的dps:
各大放大系数说明:1.06冰系6%,1.03奥系3%,102.5%是ap的持续时间*效果/cd时间,
102.2%是冰纹的持续时间*效果/cd时间,气定在这个天赋下很废柴,只能提升1/180
法师要加出一个攻防兼备的完美天赋还是很有困难的,不比naxx时代中低端法师一套天赋pvp pve
通吃。
喷子退散....法师这个职业不要有天赋歧视,事实上纯三系天赋,三系天赋混和的三种天赋,
都能很好的pve。
为什么提起这个天赋:
在TBC开了4个多月以后,中高端公会进度已经到了王子和法姐了,海加尔山和黑庙在即,
生存问题续航问题非常明显的摆在了法师这个皮薄馅大的职业身上。甚至很多boss让法师不得
不出冰箱和使用冰系输出,当然以后冰箱白送了......2.3.2的取代急速冷却位置的新天赋更是
令人眼前一亮:一个11点天赋,在提高dps方面堪比某些系渣一样的31点,36点,而且可以被急
速冷却重置,可能还能跟ap一起使用。
你想每周比别人多花100金洗天赋吗?我不拦着你,但是我想讨论节约钱以及很好的dps的
方案。
作为一个理科生,我比较擅长理论计算,惯例丢出计算结果:
装备模型,深火全buff 1000法伤,25%装备+智力爆率,这个数据不苛刻吧。
奥冰全buff 1200法伤,为什么是1200,因为这个天赋的法师全buff有600以上智力是很
正常的,然后因为元素精准的bug,可以少堆大约40命中,按照宝石的物品等级就是50法伤。
深火的dps:
各大放大系数说明,1.03玩火,1.10火焰能量,1.15强化灼烧
火球平射伤害:(735+1000*1.15)*1.03*1.10*1.15=2456
修正系数:熔岩之怒平均到全程,4%,部分抵抗平均到全程,5%,火球那个小dot,
平均到全程,1%, 最后结果平射2451
爆率,25%+9%+2%(燃烧),按照216.3%爆击奖励计算,平均伤害为3477, dps 1159
奥冰的dps:
各大放大系数说明:1.06冰系6%,1.03奥系3%,102.5%是ap的持续时间*效果/cd时间,
102.2%是冰纹的持续时间*效果/cd时间,气定在这个天赋下很废柴,只能提升1/180
